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在履历《战地2042》的枢纽贫穷后,DICE就业室正重新治愈斥地政策,入部下手变嫌游戏的核神思制。他们同步推出了《战地施行室》——一个特意用于测试《战地6》新功能与创意的施行平台。通过该测试形势已有多项枢纽谍报流出,其中最引东说念主良好确当属游戏性能阐发。据可靠音信源自满,《战地6》将缱绻锁定在PS5 Pro主机上罢了120帧来源。
MP1st证实,即便在破裂场景下,游戏仍能保捏100-110帧来源。最低帧数仅旋即跌落至80帧区间,且此类波动极为陌生。测试画面全程启用可变刷新率(VRR)工夫,在旧例场景下能捏续放心120帧,仅当画面出现大王人碎片和建筑崩塌殊效时才会出现微细波动。
值得一提的是,《战地2042》在现役次世代主机上均未提供120帧方式。尽管《战地施行室》的测试本色不会悉数移植至郑再版,但EA若在测试阶段参加资源斥地高帧率方式,极有可能在《战地6》中赐与保留。
《战地6》大逃杀方式超多细节被曝光,包括剧情设定、游戏性格以及能让淘汰玩家继续参与搏斗的“监察系统”。
本年4月,数据挖掘者从《战地施行室》测试中明白出更多本色,游戏文献自满大逃杀方式将包含:单排/双排/三排/四排组队、护甲系统、空投补给、装备崇尚度、升级套件、火器系统以及缩圈机制,同期证据“试真金不怕火场”方式存在。
驰名爆料东说念主temporyal自满:“《战地6》中重制的‘炎火风暴活动’舆图实为土库曼斯坦某地,其布景设定将融入北约与Pax Armata军事集团的干线突破。”(注:《战地5》大逃杀方式即名为“炎火风暴”,听说本作将沿用访佛的火焰缩圈机制)
“一场爆炸事故导致阴事军事研发措施败露,多个身份不解的PMC组织顺便突袭。劝诱官遑急叮咛精英小队截止现场,贯注阴事落入对手。”temporyal称此为剧情好像。
中枢玩法“优先任务”允许玩家通过完成缱绻取得奖励,但其他戎行可半途抑制并褫夺奖励。访佛《就业召唤:战区》的“战场升级”系统可强化扮装属性,游戏初期提供一次回生契机,另有访佛《堡垒之夜》的回生塔机制。除此除外还有“监察系统”——玩家淘汰后仍能专揽监控录像头、无东说念主机和炮台等竖立继续参战,既能窥探敌情也可制造紊乱。
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